平民3D时候未到 阿凡达别变斯巴达


作者:author 添加日期:2010-08-31 [留言]


  我真的是再也不想去提《阿凡达》了,因为凡是跟3D有关事情,那群来自潘多拉星球的蓝皮肤人便会立刻从我们脑袋中浮现。3D立体的影像震撼的视觉冲击,让观众第一次觉得电影还可以这样欣赏。正是由于今年3D电影的红火,很多人将2010年称作为3D元年。

平民3D时候未到 阿凡达别变斯巴达

  同样在近年的数码相机市场上,随着3D影像的萌芽和技术发展,譬如松下、富士、索尼等数码相机厂商也陆续开始尝试推出可拍摄3D图像的数码相机。首先不说这些产品在推向市场后成功与否,仅仅是他们“抢头香”、“吃螃蟹”的做法让笔者颇有感触。未来数码影像是否会向3D化,3D影像又能否平民化等正是当今需要研究的话题。

< an style="color: #ff0000;">美妙的3D影像

  立体感是3D和2D图像之间的最大区别,由于3D影像成像原理模拟了人双眼视觉的视距差,通过微小的差距,从而产生远近的景深效果,以达到视觉上的立体感。所以相对于2D图像,3D图像的优势便在于拥有更为逼真的视觉感受,这一点是普通2D图像无法做到的。

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使用两台相机来DIY 3D相机是3D摄影爱好者经常做的事情

  但3D摄影也有着不少的弊端,譬如3D摄影于对摄影器材的要求过高,相关的技术并不成熟,用户往往需要购买特定的摄影器材和回放设备才能正常的拍摄和回看3D图像,譬如英伟达3D眼镜或是松下3D电视。众多原因让3D摄影的适用范围和使用率大打折扣,高昂的器材设备也让普通消费者望而却步。

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如今带着怪异的眼镜看电影再也不会被嗤之以鼻了

  相对于拥有百年历史的传统摄影技法,平面的画面依然是当今的主流表现形式。传统摄影对于器材的要求并不苛刻,摄影成像原理简单、适用范围广泛,技术上的成熟等原因得到了大众消费者的普遍认可。当摄影器材进入到了数码时代,数码相机依然为用户提供了传统的平面拍摄手段。虽然回放观看图片的介质从原本的纸质照片变成相机或电脑显示屏,但平面的浏览方式却没有太大的变化。

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相对于传统摄影,3D摄影还是一项新兴的玩法

  传统摄影也有着图像表现手法单一、观看视觉感受差等缺点。虽然以上几个缺点不足以致命,但相机用户的口味一直在变,消费者对于相机拍摄画面的表现要求也日益苛刻。购买高昂的摄影器材的确可以有效的提供更好的图像质量,但从更本上没有改变传统摄影平面的本质。

  那么未来的数码相机产业会向着3D化进军么?3D摄影会不会在未来完全替代传统的摄影模式?预言之类的话题不是笔者的强项,不过的确有不少数码相机厂商开始推出3D相机了。

 
 

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