解析星球最强显卡 战神之父杨承翰专访


作者:author 添加日期:2013-01-09 [留言]


“作为‘战神之父’,我本身就是一个为游戏废寝忘食,可以72小时连续作战的重度玩家,要让所有跟我一样的玩家都用到最好的显卡一直是我肩负的任务。华硕的产品要让大家觉得物有所值,所以无论是性能、散热,产品的质感,零部件的配置上,我们都要让大家觉得花这些钱是值得的。

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解析星球最强显卡 战神之父杨承翰专访

 

“战神之父”杨承翰先生一行莅临中关村在线

 

  在旗舰级玩家的心目中,ROG一直是一个有着特殊意义的存在,AresII、MarsII、Matrix……当一个又一个足以被冠以“星球最强”的华硕显卡诞生时,屏幕前的您是否同我们一样,在感慨之余对它们的诞生之路充满了好奇呢?2013年1月8日,ZOL《硬件名人堂》栏目有幸请到了华硕电脑ROG玩家国度显卡产品设计经理杨承翰先生,以及华硕电脑中国业务总部ROG品牌推广经理邢磊先生,值此AresII发布之际,他们两位将为我们揭秘众多“星球最强显卡”诞生的台前幕后。

        星球最强的足迹

  无论是Mars还是Ares,华硕的旗舰级显卡一直都保持了“骨灰级”的存在和形象,在打造这一长达4年连续4代的经典作品时,华硕都经历了怎样的历程呢?杨承翰表示,战神系列显卡从一开始推出的初衷就是要做出完美的产品,当初大家都知道NVIDIA或者AMD把双核卡基本都用了阉割后的晶片做的不完整的产品,那时候我们就有这个想法,既然他们都做出了这么好的GPU,我为什么不让它的效能发挥到淋漓尽致呢?所以有了战神一系列的产品。

  杨承翰说,我们每一代的Ares和Mars都有专门的RD,他们是专门负责玩家国度的显卡,产品设计、产品散热一连串都不是一两个RD,而是玩家国度整个团队在完成。每个产品都会有很多版不同的ID,有的直接打成样品出来大家过目,但是如果大家不喜欢,我们就会废弃重来。甚至一年里有多少天不睡觉可能都数不清楚了。我们之所以这么做,就是为了把战神系列做成最强的产品。

        只做唯一的最强

  AresII是华硕全新推出的又一块“星球最强显卡”,它能够再次问鼎显卡性能皇座呢?它身上继承并发扬了战神系列的优良传统了么?对于玩家们关心的核心问题,杨承翰表示,这一代的Ares 2的我们花了非常多的时间,最后决定把频率定在GPU核心1100赫兹,显存的频率高达6600赫兹,这真的比市面上任何你看到的单核显卡还要高,更何况我们是双核。我很有信心的告诉大家,这张AresII的效能绝对比其他竞争品牌,甚至是GTX690还要来得多。

  在谈到散热部分时杨承翰表示,MarsII去年让玩

        家眼睛为之一亮的结果,大家还是觉得它有点太巨大了,今年我们还是有听到大家的声音。这次我们把它压缩为原本的双槽,双槽的情况下这个水路,尤其是这两个GPU发热瓦数高达600瓦。大家可以看到水冷散热牌的设计,有一点点像CPU风扇或者是英特尔、AMD水冷的公版上看到,可是我们做的更加好。因为CPU的发热功率顶多只有130瓦,显卡是600瓦,4倍的发热量。里面的水路和接触甚至散热排、风扇都特别的做了功夫,这次测试出来比HD7970公版足足低了30度。另外,卡身前面的这块铝挤爪痕的部分我们采用了一体成型的设计。因为玩家国度的玩家们特别喜欢金属的质感,但金属的东西生产起来非常的让人头痛,这么一大块一体成型的没有几个厂商做的出来,我们在国内找了很多的供应商,最后才找到一家供应商愿意帮我们做一体成型的,因为需要3000吨超大的机器才能做出一体型,我觉得应该让大家满意。

  当被问及AresII限量发售是否会影响玩家热度时,邢磊表示,我们在全球玩家当中听到两种声音,其中之一就是渴望买到战神系列显卡的用户希望价格不要太高,数量应该很高,我们非常理解。但是我们希望通过一系列的动作,让用户把贵的概念逐渐的稀释掉。因为贵和性价比永远是一个用户最关心的问题,但是什么是性价比?不是只有便宜才会也性价比。对于高端产品来说,我们希望用户认识到华硕产品能够给你带来的体验,给你带来的东西肯定是不一样的。战神系列是具有收藏价值的产品,有很多的人买ROG的显卡不用,仅仅只是作为收藏。对于那些拥有或者即将拥有战神系列显卡的人来说,他们不仅能够用更高的价格买到全世界顶尖的产品。

  “战神之父”是压力也是责任

  由于一直亲自操刀打造战神系列产品,杨承翰先生被众多玩家奉为“战神之父”。对于这一响亮的称号,杨承翰表示这既是压力,同时又是责任。

       杨承翰说,我从高中的时候就一直非常爱玩儿游戏,一直到大学,特别是暴雪的游戏,《暗黑破坏神》每一代玩儿的都是废寝忘食。很高兴在2008年的时候能够有幸加入华硕,顺利的把我的兴趣和工作结合,因为本身还是重度玩家,我在网吧不回家连续玩儿过72个小时。那时候住宿舍,家里人不知道。也是因为对游戏非常狂热,我完全知道玩家们心中想要什么卡,所以就把他们想要的东西和我自己想要的东西实现,做在卡上,大家都非常喜欢。对于“战神之父”的称号,其实我是有压力的,第一次听到这样称赞的时候,回首看来,不知不觉我也做了四代的战神了,我希望现在在做的这样的方向大家能够认同,我也会秉持这个精神为大家创造出更多的战神。

          无论是立时享受还是收藏,Mars/Ares系列显卡都为玩家们带来了最好的享受和体验。在无数玩家殷切的期盼中,AresII能否为我们带来更多的惊喜?华硕以及“战神之父”杨承翰先生是不是能继续为我们创造更多精彩的未来?对于这一切的答案,就让我们一同拭目以待吧。

 
 

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